顔モデリングを楽にする?!顔モデリングキット

こんにちは、じゃむぞうです。 3Dモデリングやってみたい!キャラクタ作ってみたい!! で、最初で顔が作れなくて挫折。アルアルです。 2Dで書くのも難しいのに、立体にしないといけないし、 表情とか見える角度からの形状(輪郭線)のためにトポロジーも 意識しないといけない。 そりゃむずかしいですよね。 ということで、「立体にする」という部分と、「どんなトポロジーにするか」の部分をハードル下げる方法を模索しました。 これで、作りたいものを表現する、という部分に注力出来るように・・・ 少しは改善されると思います。されたらいいな。 これで、顔出来たー!っていうSNS発信が増えることを楽しみにしています。 使い方もろもろは同梱の取説をご確認下さい。 免責事項:  決まり文句で恐縮ですが、  本データの使用による被害・損害の責任は負えませんので、  ご自身の責任の上でお願いいたします。 禁止事項:  本データの権利は放棄しておりませんので、  商用利用や流用、自作発言はご遠慮ください。  アーカイブの形を崩さなければ、二次配布等は問題ございませんが、  どのぐらいの人にご支援出来たか全くわからないので、  出来る限りBOOTHからのダウンロードをお願いしたいです。

顔モデリングを楽にする?!顔モデリングキット
こんにちは、じゃむぞうです。 3Dモデリングやってみたい!キャラクタ作ってみたい!! で、最初で顔が作れなくて挫折。アルアルです。 2Dで書くのも難しいのに、立体にしないといけないし、 表情とか見える角度からの形状(輪郭線)のためにトポロジーも 意識しないといけない。 そりゃむずかしいですよね。 ということで、「立体にする」という部分と、「どんなトポロジーにするか」の部分をハードル下げる方法を模索しました。 これで、作りたいものを表現する、という部分に注力出来るように・・・ 少しは改善されると思います。されたらいいな。 これで、顔出来たー!っていうSNS発信が増えることを楽しみにしています。 使い方もろもろは同梱の取説をご確認下さい。 免責事項:  決まり文句で恐縮ですが、  本データの使用による被害・損害の責任は負えませんので、  ご自身の責任の上でお願いいたします。 禁止事項:  本データの権利は放棄しておりませんので、  商用利用や流用、自作発言はご遠慮ください。  アーカイブの形を崩さなければ、二次配布等は問題ございませんが、  どのぐらいの人にご支援出来たか全くわからないので、  出来る限りBOOTHからのダウンロードをお願いしたいです。